ПВО
Спаренная установка на треноге, покупается и ставится, как турель, - под открытым небом, иначе не выстрелит. Работает сама: ищет вражеские дроны в своём радиусе и в поле зрения и ракеты «Града», что сходят вокруг неё; поворачивается к ближайшей, на мгновение захватывает (слышны сигналы) и пускает перехватчик, который летит туда, где цель будет. Несколько пусков - и перезарядка. Каждый перехват приносит владельцу деньги.
По людям она не стреляет и сквозь стены и дым не видит; дрон, летящий низко за домами, её обходит. Две ПВО на базе прикрывают слепое время друг друга.
«Град»
Пакет ракет на треноге, ставится под открытым небом на базе. Владелец - или товарищ, оплативший перезарядку, - смотрит на него и зажимает R: глаза уходят в камеру высоко над установкой, смотрящую строго вниз. WASD двигает вид над картой; круг посередине - область. Левая кнопка её фиксирует: на весь сервер звучит сирена, у всех на экране тревога - у вашей команды «куда идёт залп», у противника «залп идёт и как далеко от вас», - и после задержки ракеты одна за другой уходят из труб и несколько секунд сходят на область.
Ракета рвётся, как граната, там, куда упала: на земле, на крыше, на стене. Укрытие работает - ракета за стеной сквозь неё не бьёт. Пустой «Град» надо перезарядить за долю его цены, и сначала он остывает; потом наводит тот, кто платил.
Как пережить залп
Когда звучит сирена и экран говорит, что область на вас, не бегите по открытому: под крышу, за капитальную стену, в дом. Ракеты, которые сбила ПВО, не долетают. Сетка против ракет бесполезна - она для дронов.
Советы
- ПВО рядом со своим «Градом» защищает «Град» от ответа - дрона-камикадзе.
- Наводите «Град» туда, где противник возрождается и собирается, а не на одного бегущего.
- Задержка перед залпом - для своих: тревога говорит им отойти.





